EP.32 아티스트 황준하

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Q. 어떤 예술을 하고 있습니까?


A.  영화를 주로 공부하고 만들어 왔으며, 미디어아트와 게임도 만들고 있다.

최근에는 <아스달 연대기> 라는 게임의 시나리오를 썼고, 내년에 찍을 두 번째 장편영화를 준비 중이다.


                       

       




Q. 당신이 타인에게 보여지고 싶은 모습은 무엇인가요?


A. 솔직한 모습. 몸이 건강하지 않은 모습도, 우울의 끝이 심연에 가닿는 모습도, 철없이 배회하는 모습도

모두 숨기지 않으려고 한다. 내가 나다워지는 가장 중요한 삶의 방법이다.



    




Q.  아무에게도 보여주고 싶지 않은, 나의 깊은 내면의 모습을 본 적이 있나요?                                               


A.  몸과 마음이 안 좋아 아무도 만나고 싶지 않을 때. 삶이라는 순간에 셔터를 눌러 멈추고 싶을 때.

                   







Q. 심연 속에 들어가 당신을 제 3자의 눈으로 바라본다면, 어떤 모습이고 어떤 색깔을 가지고 있나요?


A. 회색. 어두운 내면에서 늘 밝은 빛을 향하기 때문에. 희석되어 회색이지 않을까 싶음.



 





Q. 감정이 증폭되어 폭발한 경험을 말씀해주세요.   

                                            

A. 내가 잘 되고 어떤 큰 성취를 할 때 작은 흠집이 나면,

같이 예술을 시작한 사람들이 그 흠집을 보고 즐거워할 때 미친 듯이 외롭고 공허하다.




      


Q. 예술가의 역할이 무엇이라고 생각하세요?         

                                      

 A.  이전에는 사회를 비추는 거울이라고 생각했다. 

사물과 현상의 이면을 보여주는 사람이라고. 지금은 아니다.

예술가에 대한 대중의 존중이 실종된 시대라고 생각한다. 

타협하지 않는 진짜 자기 것을 하는 예술가는 불협화음 이라고 생각한다. 

아니, 그런 역할이어야 한다. 

사람들과의 관계도 원만하지 않고 어울리지 못 하지만,

분명 조화를 위해 필요한, 확연하게 인식이 되는 그런 목소리를 내는 사람이어야 한다.

 




                                   


Q.  차마 외면하고 덮어두고 있는 기억을 뱉어 버려주세요.                                        

A. 힘든 기억일수록 받아들이고 마주했기 때문에 외면한 적이 없다. 그나마 외면한 것이라면, 어느 순간

내가 그 누구보다도 진짜 나로부터 멀리 와있었다는 사실을 오래 부인했다.










* 황준하 작가의 과거 작품



saw ciety

비디오아트 / 2017



True Garden

 VR / 2022



수선화 

미디어아트 / 2022




아스달 연대기 

게임 / 2024





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