X, Y, Z축으로 이루어진 3차원의 공간에 존재하는 대상은 인간의 시각에는 2차원으로 보이지만 우리는 가상의 등고선, 라인을 상상하여 대상을 3차원으로 인식하게 된다. 이러한 인간의 인식방식이 대상의 겉모습만을 보고 대상을 판단하고 제단하는 하나의 장막으로 느껴졌고, 이러한 장막을 결국 대상의 가죽, 옷, 화장 등의 표면성으로 나타나 대상의 단편적 모습을 보고 오해하고 예단하는 인간의 모습을 표현하고자 한다.
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